
Berbicara tentang
Demon's Souls maupun
Dark Souls, tentu takkan pernah ada habisnya. Mayoritas
gamer
yang telah memainkannya, pasti saling berkeluh kesah dan saling berbagi
rahasia kesuksesan mereka ataupun menceritakan kesialan mereka ketika
sedang memainkannya. Tapi di saat sekuel
Dark Souls,
Dark Souls II
disinggung, banyak yang bertanya-tanya. Apakah sekuelnya itu akan
sebagus para pendahulunya? Tanggapan-tanggapan yang campur aduk pun
bermunculan dari para
gamer. Ada yang menyambut positif keputusan tersebut dan ada juga yang malah mengutuk keberadaan
Dark Souls II.
Semuanya itu sebenarnya bisa dimaklumi. Kenapa begitu? Pasalnya, otak di balik terciptanya duo
Souls tersebut,
Hidetaka Miyazaki, telah memutuskan untuk mundur dari tugas pengembangan game tersebut dan menyerahkan tugas berat ini kepada
Tomohiro Shibuya. Beda pengarah, tentu akan beda konsep juga bukan? Itulah yang banyak dikhawatirkan oleh para
gamer di dunia yang sudah terbiasa dengan kesulitan-kesulitan serta rintangan-rintangan yang menanti di
franchise ini.
Nah,
mungkin hasil wawancara terbaru ini bisa sedikit melegakan hati Klikers
yang sempat galau menerima kabar tersebut. Disebutkan dalam
wawancaranya bahwa mereka pasti akan berdedikasi penuh untuk memastikan
bahwa akar permainannya tidak melenceng. Apalagi menurut
Miyazaki,
Dark Souls II sudah berada di tangan yang tepat (
Tomohiro Shibuya) apabila dilihat dari pengalaman
Shibuya sebelumnya. "Kalau berbicara tentang pengembangan game, tuan
Shibuya
punya pengalaman yang lebih banyak dibandingkan saya. Ia mengerti betul
apa yang dibutuhkan untuk menghasilkan kerjaan yang luar biasa dan kami
juga berpikiran sama terkait dengan bagaimana kita akan menangani
franchise Dark Souls ini. Saya mempercayainya dan semua penilaiannya sepenuh hati."
Shibuya juga ikut menegaskan dedikasinya dalam menciptakan
update-update yang dibutuhkan bagi kualitas grafis yang ada di
Dark Souls dan bagaimana cara ia bisa mencapai semuanya itu, "Daripada fokus pada teknologi
shading
dan pencahayaan, saya percaya bahwa memiliki atmosfer yang realistis
dan pada saat bersamaan memperlihatkan detil monster-monster dan
ekspresinya yang lebih jelas akan memiliki efek yang jauh lebih besar."
Selain
itu, mereka juga membahas sejumlah detil mengenai game tersebut, baik
detil yang baru maupun detil yang lama. Misalkan saja,
Dark Souls II akan tetap bergantung pada model peta yang sama dan tidak akan bersifat
open world. Kemudian,
Dark Souls II
juga telah dipastikan bukan merupakan sekuel langsung, tapi masih tetap
menggunakan setting di dunia yang sama. Game ini juga telah dipastikan
akan memiliki area yang lebih luas dibandingkan pendahulunya, tapi
Shibuya berharap bisa menyelesaikan pengembangan game tersebut dalam kurun waktu yang tidak jauh berbeda dengan pendahulunya.
Beberapa hal yang mungkin Klikers sudah tahu adalah bahwa game ini
akan memiliki server sendiri, sebuah keputusan yang diambil oleh
Miyazaki (kini ia memegang peran yang mirip seperti
supervisor). Ia juga telah menegaskan bahwa di game ini tidak akan ada
DLC. Keputusan tersebut ternyata disambut baik oleh
Shibuya yang mengatakan demikian, "Konsep saya adalah mengambil
Dark Souls dan apa yang membuat game ini luar biasa, kemudian memberikan
upgrade besar-besaran padanya." Kalau dipikir-pikir, tampaknya memang kabar
Related Posts :
Post : GAME PC NEWS
0 komentar:
Posting Komentar