Dark Souls II Akan Lebih Besar dan Bebas DLC

| Jumat, 04 Januari 2013
Dark Souls II Akan Lebih Besar dan Bebas DLC
Berbicara tentang Demon's Souls maupun Dark Souls, tentu takkan pernah ada habisnya. Mayoritas gamer yang telah memainkannya, pasti saling berkeluh kesah dan saling berbagi rahasia kesuksesan mereka ataupun menceritakan kesialan mereka ketika sedang memainkannya. Tapi di saat sekuel Dark Souls, Dark Souls II disinggung, banyak yang bertanya-tanya. Apakah sekuelnya itu akan sebagus para pendahulunya? Tanggapan-tanggapan yang campur aduk pun bermunculan dari para gamer. Ada yang menyambut positif keputusan tersebut dan ada juga yang malah mengutuk keberadaan Dark Souls II.
Semuanya itu sebenarnya bisa dimaklumi. Kenapa begitu? Pasalnya, otak di balik terciptanya duo Souls tersebut, Hidetaka Miyazaki, telah memutuskan untuk mundur dari tugas pengembangan game tersebut dan menyerahkan tugas berat ini kepada Tomohiro Shibuya. Beda pengarah, tentu akan beda konsep juga bukan? Itulah yang banyak dikhawatirkan oleh para gamer di dunia yang sudah terbiasa dengan kesulitan-kesulitan serta rintangan-rintangan yang menanti di franchise ini.

Nah, mungkin hasil wawancara terbaru ini bisa sedikit melegakan hati Klikers yang sempat galau menerima kabar tersebut. Disebutkan dalam wawancaranya bahwa mereka pasti akan berdedikasi penuh untuk memastikan bahwa akar permainannya tidak melenceng. Apalagi menurut Miyazaki, Dark Souls II sudah berada di tangan yang tepat (Tomohiro Shibuya) apabila dilihat dari pengalaman Shibuya sebelumnya. "Kalau berbicara tentang pengembangan game, tuan Shibuya punya pengalaman yang lebih banyak dibandingkan saya. Ia mengerti betul apa yang dibutuhkan untuk menghasilkan kerjaan yang luar biasa dan kami juga berpikiran sama terkait dengan bagaimana kita akan menangani franchise Dark Souls ini. Saya mempercayainya dan semua penilaiannya sepenuh hati."
Shibuya juga ikut menegaskan dedikasinya dalam menciptakan update-update yang dibutuhkan bagi kualitas grafis yang ada di Dark Souls dan bagaimana cara ia bisa mencapai semuanya itu, "Daripada fokus pada teknologi shading dan pencahayaan, saya percaya bahwa memiliki atmosfer yang realistis dan pada saat bersamaan memperlihatkan detil monster-monster dan ekspresinya yang lebih jelas akan memiliki efek yang jauh lebih besar."

Selain itu, mereka juga membahas sejumlah detil mengenai game tersebut, baik detil yang baru maupun detil yang lama. Misalkan saja, Dark Souls II akan tetap bergantung pada model peta yang sama dan tidak akan bersifat open world. Kemudian, Dark Souls II juga telah dipastikan bukan merupakan sekuel langsung, tapi masih tetap menggunakan setting di dunia yang sama. Game ini juga telah dipastikan akan memiliki area yang lebih luas dibandingkan pendahulunya, tapi Shibuya berharap bisa menyelesaikan pengembangan game tersebut dalam kurun waktu yang tidak jauh berbeda dengan pendahulunya.
Beberapa hal yang mungkin Klikers sudah tahu adalah bahwa game ini akan memiliki server sendiri, sebuah keputusan yang diambil oleh Miyazaki (kini ia memegang peran yang mirip seperti supervisor). Ia juga telah menegaskan bahwa di game ini tidak akan ada DLC. Keputusan tersebut ternyata disambut baik oleh Shibuya yang mengatakan demikian, "Konsep saya adalah mengambil Dark Souls dan apa yang membuat game ini luar biasa, kemudian memberikan upgrade besar-besaran padanya." Kalau dipikir-pikir, tampaknya memang kabar

0 komentar:

Posting Komentar

Next Prev
▲Top▲